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デジタルサイネージ広告ってどんな仕組み?導入に必要なものは?

デジタルサイネージにはどんな種類があるのでしょうか。この記事ではデジタルサイネージの基本的な仕組みと種類を紹介します。また、デジタルサイネージを導入するために何が必要かも解説しています。

【デザイン思考とは?】DXにも必要な思考法をわかりやすく解説!

デザイン思考とは、顧客体験を最優先においたビジネスの思考法です。デザイン思考のプロセスはまさにDXに応用できるため、企業の中でも取り入れる動きが見られています。本記事では、デザイン思考とは何か、基礎知識をわかりやすく解説しています。

OpenCVとPythonでマークシートの採点機械を構築する

本記事では弊社Rabilooが研究開発したマークシートテストの採点を可能にする技術についてご紹介しています。マークシートテスト採点機械の開発を検討中の企業様に弊社のテクノロジーをご覧いただければと思っています。

SaaSとは何?IaaSとPaaSの違いを噛み砕いてわかりやすく解説!

SaaSと言う言葉をご存知でしょうか?あまり馴染みのない言葉ですが、SaaSはわたしたちに身近に使われています。この記事では、ITにあまり詳しくない方にもわかるようにSaaSについて、また一緒によく出てくるPaaS、IaaSについてわかりやすく解説しています。

【初心者でもわかる】クラウドサービスとは?わかりやすく解説!

クラウドサービスとは何でしょうか。わかっているようで、おぼろげな理解の方も多いかもしれません。本記事では、クラウドサービスについての基礎知識を初心者の方でも理解できるようにわかりやすく解説しています。

【リアルタイムシステム】をアプリに組み込んでUXを向上させよう

リアルタイムシステムは、SNSやデリバリーアプリの位置検出機能などを始めとして、現代の生活には不可欠な機能です。この記事ではリアルタイム機能をアプリに組み込むために使えるテクノロジーと考慮すべき注意点について解説しています。

Slackを活用した効率的なログ管理で時間を節約

Slackは便利なビジネスチャットツールですが、開発プロジェクトでログを管理するためにも活用できます。この記事では開発者向け、ログ管理のためのSlack活用術をご紹介します。

βテスト(ベータテスト)とは?リリースまでのテストのやり方を解説

アプリ・ソフトウェアをリリース前に行う重要なフェーズがベータテストです。この記事では、βテストとは何か、またベータテストの種類ややり方など、ベータテストの基礎知識をくわしく解説しています。

ラボ契約とは?請負契約・準委任契約との違いをわかりやすく解説!

オフショア開発には2つの契約形態があります。請負契約とラボ契約です。本記事では近年採用されることが多くなったラボ契約について詳しく解説し、準委任契約との違いについてもわかりやすく説明しています。

品質を犠牲にせず【アプリ開発費用を削減】するためのヒント

アプリ開発の需要はかつてなく増大しています。できるだけ低コストで、しかも高品質なアプリを開発するにはどうすればよいでしょうか。この記事では高品質を保ったままコストを下げるいくつかのヒントをご紹介しています。

ロストアップデートとは?その処理方法を解説

システムに多くのユーザーが同時に同じデータベースにアクセルする場合、更新時にデータ損失が発生することがあり、この問題は「ロストアップデート」と呼ばれます。この記事ではロストアップデートとは何か、その処理方法について解説します。

【担当者必見】はじめてのオフショア開発の課題と解決策を徹底解説!

日本のIT人材不足とエンジニアの高騰から、近い将来大半の日本企業がオフショア開発を利用せざるを得なくなると言われています。しかしオフショア開発利用にあたってはさまざまな課題をクリアしていかなければなりません。この記事では、オフショア開発の課題を、「発注企業サイド」と「オフショアベンダーサイド」の両方の視点から取り上げ、オフショア開発の初心者がどのように課題を克服できるか解決策を詳しく解説しています。

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